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ActiFolio: 222 Programación de videojuegos 3D 222_m7_458

Programación de videojuegos 3D

Prog 3D – Práctica final

¡Hola! Os dejo mi entrega para la última práctica de Programación 3D.

El juego es una modificación de la PEC 3 añadiendo los puntos extras y extendiendo el poblado dónde se desarrollaba la acción para incluir todos los puntos necesarios.

En el readme del repositorio está ampliada la documentación con toda la información sobre las decisiones tomadas a la hora de diseñar el juego por lo que si alguien quiere echarle un ojo y sigue privado podéis darme un toque 😁

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Recursos usados

Prod 3D PEC 3 – Un juego de plataformas

¡Hola! Os dejo mi entrega para la tercera PEC de Programación 3D.

En esta ocasión el juego se titula «Run for your life» y el objetivo del jugador será atravesar un poblado lleno de zombies para llegar a un vehículo de escape.

En el readme del repositorio está ampliada la documentación con toda la información sobre las decisiones tomadas a la hora de diseñar el juego por lo que si alguien quiere echarle un ojo y sigue privado podéis darme un toque 😁

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Prog 3D PEC 2 – Un First Person Shooter

¡Hola! Os dejo mi entrega para la segunda PEC de Programación 3D. En esta ocasión he titulado al juego «Street Gunner» debido a que el trasfondo detrás del juego es una pelea entre bandas.

Algunas de las funcionalidades implementadas son:

 Escenario situado en terreno montañoso y con entorno cerrado

  • Varios tipos de armas
  • Barra de vida y escudo
  • Gestión de munición
  • Mostrar la información en el HUD
  • Plataformas móviles
  • Puertas con llave
  • Distintos tipos de enemigos
  • Items consumibles
  • Pantalla de muerte
  • Pantalla de final de la partida
  • Sonorización con audio mixer
  • Puertas con tiempo
  • Desaparecer enemigos con fade
  • Dead zone

En el readme del repositorio está ampliada la documentación con toda la información sobre las decisiones tomadas a la hora de diseñar el juego por lo que si alguien quiere echarle un ojo y sigue privado podéis darme un toque 😁

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